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UG繪制腳輪的詳細圖文教程

時間:2014-07-16 12:16:59 來源:未知
三、轉向軸實體的創建過程
1、創建一直徑為22mm,高度為24mm的圓柱
2、以圓柱中心創建一基準平面
3、 以步驟2所創基準平面為草圖,繪制下圖標有尺寸的圖形
4、以步驟3的草圖為回轉曲線,進行回轉求差
 
 5、轉向軸實體模型如下圖所示
 四、支架實體模型的創建過程
1、繪制如下圖所示的草圖,尺寸如下
2、 以步驟1的草圖為拉伸曲線,拉伸65mm
3、抽殼:類型:移除面,然后抽殼,厚度為3.5mm
4、 創建基準平面:類型:曲線和點。如下圖所示
5、以創建的基準平面為草圖平面,繪制如下標有尺寸的圖形
6、以步驟5的草圖圖形作為拉伸曲線,進行拉伸求差
 
7、 繪制如下圖標有尺寸的圖形
8、 以步驟7的草圖圖形為拉伸曲線,拉伸-61.5mm并求差
9、在草圖狀態下繪制如下圖標有尺寸的圖形,圓直徑為10mm
10、以步驟9的草圖圖形為拉伸曲線,拉伸-47mm,并求差
11、在草圖狀態下繪制一個直徑為58mm的圓
 
12、 以步驟11所做草圖為拉伸曲線,拉伸3mm并求和
13.邊倒圓:倒圓角半徑為3mm
14、 草圖狀態下繪制直徑為16的圓
15、以步驟14所做草圖為拉伸曲線,拉伸-6.5mm并求差
16、支架實體模型如下圖所示