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多視角UG繪圖窗口的詳細(xì)設(shè)置技巧

時(shí)間:2015-03-04 14:54:51 來源:未知

在繪制完成一幅設(shè)計(jì)作品后,為便于觀察,可以切換到多個(gè)繪圖窗口中來顯示當(dāng)前設(shè)計(jì)的零件,以便達(dá)到同時(shí)查看不同方位圖形的特征;要用到指令為:視口,下圖為效果圖。

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  1. 打開或新設(shè)計(jì)一個(gè)三維零件,下圖是一款設(shè)計(jì)好的模胚3D;
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  3. 使用多視角顯示,需要用到視口命令,其位置:視圖-布局下;

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  4. 打開新建布局以后,其有很多個(gè)視口供我們來選擇;

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  5. 本經(jīng)驗(yàn)講解的是四視口創(chuàng)建的方法,其它同理;在布置切換到四視口后,其下方是可選擇的觀察方位,最下方紅框內(nèi)顯示的當(dāng)前所使用的視口;

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  6. 在視口中的圖形方位選擇完成后,點(diǎn)確定,結(jié)果如下圖:

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  7. 如查看完成圖形后,想切換到單獨(dú)的繪圖窗口,可再次執(zhí)行布局,設(shè)置參數(shù)如下圖:

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