以UG為例,而其他3D通用軟件,大同小異。
1. 輸入基本參數:
其中,
Apn 分度圓壓力角
Dp 分度圓直徑
H 蝸桿長度
Mn 法向模數
N 頭數
TR 齒厚系數
Xn 法向變位系數
2. 輸入計算式
3. 畫漸開線:
(1). Law Curve——By Equation——t——xt——t——yt——Constant——"0"——OK——OK;
(2). Law Curve——By Equation——t——xt——t——ytt——Constant——"0"——OK——OK;
注意,畫第二條時,要在名稱加入一個t,使成為ytt,其它相同。則,按照參數確定齒廓的兩條漸開線如下圖示:
4. 建立標準面、標準軸
5. 在x—y面上做齒廓Sketch
兩條直線分別與(0,0)點和漸開線基圓端點相約束;
齒頂圓弧線,分別于兩根漸開線端點相約束,圓心約束
6. 在z—x面上做蝸桿長度Sketch
7. 做齒廓Mesh面
在(0,0,0)做一個點,然后建構齒廓Mesh面:
8. 做單個齒
輸入:
ft = -t*deg(H*tan(bp)/rp)
做Swept:
guard string,點選豎直線;section string,點選Mesh面。
點選Angular Law:
By Equation——t——ft——Constant——1——Create:
9. 將齒頂面置換成圓柱面
做圓柱(Cylinder):
直徑2*rt,高度H,z方向,起始點(0,0,0)
置換(Repaced Face)齒頂面為圓柱面:

10. 提取實體、做齒根圓柱
提取實體(Extracted Body):
做齒根圓柱:
直徑2*(rt-2.25*Mn),高度H,z方向,起始點(0,0,0)
11. 合體及圓陣列
合體(Uinte):
注意,先點圓柱,后點齒
圓陣列(Instance Feature)——Circular Array:
數量N,角度360/N
12. 改變參數,觀察齒變化
N=3時:
改變N=1:
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