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UG鏡像命令的幾種用法圖文詳解

時間:2015-03-04 14:36:14 來源:未知

鏡像命令主要應(yīng)用在對稱的三維零件中,對于對稱的零件,只需要設(shè)計出一側(cè),然后用鏡像功能,可以達(dá)到快速地設(shè)計出三維零件,本教程將為你講解鏡像命令的幾種用法,歡迎學(xué)習(xí)。

  1. UG10可執(zhí)行鏡像的命令有三個,它們分別是鏡像幾何體,鏡像面、鏡像特征,其命令在插入-關(guān)聯(lián)復(fù)制下;
  2. UG10.0教程:[19]鏡像的幾種用法 
  3. 使用建模中的拉伸命令繪制一個三維截面;

    UG10.0教程:[19]鏡像的幾種用法 
  4. 對上步繪制的截面進(jìn)行倒圓角,以便去除零件上的立角;

    UG10.0教程:[19]鏡像的幾種用法 
  5. 執(zhí)行鏡像幾何體指令,選中零件與XZ為鏡像平面;
  6. UG10.0教程:[19]鏡像的幾種用法 
  7. 確定后,得出的三維零件如下;(說明:鏡像幾何體是對零件上所有的特征進(jìn)行鏡像)

    UG10.0教程:[19]鏡像的幾種用法 
  8. 對圖中的零件執(zhí)行布爾運算,然后在一則創(chuàng)建三個小圓柱及一個矩形切槽;

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  9. 如要對矩形切槽執(zhí)行鏡像,需要用到鏡像面功能,選中面與鏡像平面后,得到結(jié)果如下圖;(說明:鏡像面只能對面進(jìn)行鏡像,而且要鏡像的面鏡像后還必須位于該實體上)

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  10. 如要對圖中的小圓柱進(jìn)行鏡像,需要執(zhí)行鏡像特征功能,選中小圓柱及鏡像平面后,得出的結(jié)果如下;(說明:因為圖上的小圓柱已于大體合并,合并后其為大體上面的小特征,要對其鏡像就需用鏡像特征)

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