當你精通三維設計以后,即可以達到所看即所得的境界;(把看到的圖形演變成三維零件);本例教程為你講解通過觀察零件圖片,來設計三維的技術;
本教程用到指令:拉伸、倒斜角等;圖1為實物,圖2為三維設計;
![UG10.0教程:[27]繪圖實例-磨砂輪](/uploads/allimg/150304/0G54I463-0.jpg)
![UG10.0教程:[27]繪圖實例-磨砂輪](/uploads/allimg/150304/0G54Ka5-1.jpg)
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啟動軟件,并創建一個空白圖檔;
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運用拉伸命令,選XY為繪圖平面,并繪制圖2中的兩個圓形;
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完成草圖后,使用對稱拉伸,給其厚度為6mm;
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為便于更好的觀察零件,可以使用編輯對象顯示改變零件的顏色;
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使用倒斜角中的非對稱,為零件倒C角;
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到此磨砂輪三維零件設計完成,為了更好地表達圖形效果,通過對其進行渲染,得到的三維零件更加逼真、漂亮。
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