一、基本原則
1、二維與三維的比較
幾何圖元計算設計與尺寸計算設計
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
創建幾何圖元,然后放置尺寸。更改幾何圖元時,相關聯的尺寸將隨之更新。 |
先繪制零件草圖,然后通過更改尺寸值控制零件的精確大小和形狀。若要更改長度或高度,請更改尺寸值。對草圖中的更改進行的管理是通過修改尺寸值而不是修改幾何圖元來完成的。 |
UCS 圖標與三維指示器
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
UCS 圖標用于幫助顯示工程圖平面的方向。它提供了可移動的坐標系以用于坐標輸入、操作平面以及進行查看。大多數 AutoCAD 幾何圖元編輯命令都基于 UCS 的位置和方向。對象均在當前 UCS 的 XY 平面上繪制。 |
三維指示器表示 X、Y 和 Z 軸。紅色箭頭表示 X 方向;綠色箭頭表示 Y 方向;藍色箭頭表示 Z 方向。但是,您并不需要十分依賴三維指示器,也不需要定義捕捉和網格設置或原點。繪制時不需要使用坐標。 |
約束
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
不使用約束,也不創建基于基本要素的模型之間的關系。更改一個基本要素不會影響另一個基本要素。 |
要裝配某些零部件時,可在這些零部件上放置約束或“規則”來限制它們的移動。Autodesk Inventor 有六種不同的三維裝配約束:配合、角度、相切、插入、旋轉和轉動-平動,它們用來確定要裝配的零部件的配合方式和移動方式。 |
文件類型
2D AutoC |
3D Autodesk Inventor |
使用一種文件類型:DWG。DWG 文件包含圖紙空間、模型空間、二維空間和三維空間。您不能將模型從工程圖中分離出來,也不能單獨在三維空間中工作。處理的所有零部件都位于同一文件中。 |
至少使用四種文件類型。使用多個文件類型是有利的,因為您可以獨立地處理零件、部件或工程圖文件。多個用戶可同時處理同一設計。任何更改都會關聯并更新其他所有文件。 |
尺寸
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
要在 AutoCAD 中標注尺寸,可在工程圖中添加測量標注。可將這些尺寸放在圖層上。AutoCAD 中的基本尺寸包括線性尺寸、徑向尺寸、角度尺寸、同基準尺寸和弧長尺寸。您還可以創建關聯尺寸、非關聯尺寸或分解尺寸。 |
和工程圖一起使用時,您可以在圖層上放置尺寸。有四種基本的尺寸類型:模型尺寸、參考尺寸、草圖尺寸和工程圖尺寸,它們在設計時的使用方法各不相同。 |
視圖
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
對于每張工程圖,都必須創建模型的所有單個視圖。如果有多個視圖,此過程可能會非常冗長。 |
您可以自動生成模型的所有投影視圖,包括剖視圖、斜視圖和打斷視圖。 |
布爾運算
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
有特定的命令在不同實體間創建布爾運算(求并、求差和求交)。 |
將若干零件放到一個部件中,然后將該部件衍生為單個零件,同時應用您選定的布爾運算。 |
數據和外部文件的重用
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
為了避免文件膨脹以及重用諸如庫元素或標準零件之類的重復數據,通常會使用塊。將它們寫出到文件 (WBLOCK) 中,然后作為外部參考 (XREFS) 重用。 |
通常使用庫路徑設置項目文件,并將現有的零件文件和標準文件放在某個部件中。根據設計,Autodesk Inventor 部件只將很少的數據存儲到部件文件中。大多數數據存儲在外部零件文件中。 |
比例縮放與鏡像
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
有一些特定的比例縮放和鏡像命令,用來處理二維和三維幾何圖元。 |
比例縮放和鏡像命令用于處理二維幾何圖元。要對單個三維零件進行比例縮放或鏡像操作,需要衍生該零件。不使用“衍生”命令,您也可以鏡像各個特征或整個三維零件。 |
選擇與夾點
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
您可以使用窗口選擇二維和三維幾何圖元,并使用夾點進行拉伸、移動、旋轉、鏡像和比例縮放操作。 |
您可以使用窗口選擇二維幾何圖元,并選擇頂點和線段來移動和拉伸幾何圖元。要選擇三維幾何圖元,需要使用“零部件選擇”命令。由于 Autodesk Inventor 具有模型瀏覽器,因此您也可以在此瀏覽器中選擇零件。要進行類似旋轉這樣的操作,請使用專門的命令。 |
樣式與圖層
2D AutoCAD |
3D Autodesk Inventor |
您可以訪問整個產品的圖層、文本樣式和尺寸樣式。 |
文本樣式、尺寸樣式和圖層在工程圖環境中可用。顏色和光源樣式在零件、部件和表達視圖中可用。 |
2、按鍵參考:
Autodesk Inventor 有許多預定義的快捷鍵和命令別名。也可以定義自己的自定義快捷鍵和命令別名。命令別名是一個字母數字字符或字符序列,可用于啟動命令。可以使用以下任意鍵或鍵組合來定義快捷鍵:
- 標點鍵(包括 ` – = [ ] ; ‘ , . /),或以下鍵之一:Home、End、Page Up、Page Down、上箭頭鍵、下箭頭鍵。
- Shift 鍵與數字鍵 (0-9)、標點鍵或以下鍵之一的組合:Home、End、Page Up、Page Down、上箭頭鍵、下箭頭鍵。
- Shift 鍵、Ctrl 鍵和 Alt 鍵與字母數字字符的任意組合鍵。
其他鍵(包括功能)可以具有為其指定的保留快捷鍵,但用戶不能定義這些鍵。
使用已定義的快捷鍵、組合鍵或字符序列,可以啟動類似于 AutoCAD 命令別名的命令。下表表示了在 Autodesk Inventor 2010 中預定義的更多快捷鍵和命令別名的子集。通過選擇“工具”選項卡 “選項”面板 “自定義”,然后單擊“鍵盤”選項卡,可以查看所有預定義的快捷鍵和命令別名。
3、文件類型
與 AutoCAD 和 Mechanical Desktop 保留一個具有多種類型數據的文件不同,Autodesk Inventor 將數據保留在多個關聯文件中。
- 三維零件模型數據包含在擴展名為 .ipt 的文件中。
- 三維部件模型數據包含在擴展名為 .iam 的文件中。
- 二維工程圖數據包含在擴展名為 .idw、.dwg 的文件中。
Autodesk Inventor 還保留:
- 表達視圖文件 (.ipn),其中包含已分解的部件和專門的部件視圖的定義。
- iFeature 文件 (.ide),其中包含 iFeature 定義
相關文件彼此相關聯。當文件改變時,它的從屬文件也隨之更新。例如,當部件改變時,該部件的工程視圖和表達視圖將自動更新。
您可以轉換以下文件類型:
- .prt、.asm、.g、.neu (Pro/ENGINEER)
- .x_t、.x_b (Parasolid)
- .prt、.sldprt、.asm、.sldasm (SolidWorks)
- .prt (UGS NX)
- .dwg (AutoCAD)
- .dxf
- .iges
- .sat
- .step
注意可以轉換或打開 AutoCAD DWG 文件。您僅可以打開 Autodesk Inventor DWG 文件 (.dwg)。
4、尺寸命令
AutoCAD 的很多命令與 Autodesk Inventor 中的命令等效。Autodesk Inventor 還有許多在 AutoCAD 中沒有等效命令的附加命令。在 AutoCAD 中,您可以根據所需的尺寸創建二維幾何圖元。在 Autodesk Inventor 中,尺寸以參數方式驅動幾何圖元。
Autodesk Inventor 中的若干命令結合了 AutoCAD 中多個單一命令的功能。選擇一個或兩個元素、圓和圓弧時,“通用尺寸”命令將分別創建線性尺寸、直徑尺寸和半徑尺寸。此命令可替換多個單一用途的 AutoCAD 命令。
該表顯示了 AutoCAD 的尺寸命令及在二維草圖環境中相應的 Autodesk Inventor 尺寸命令。
另外,某些 AutoCAD 尺寸命令具有相應的 Autodesk Inventor 命令,這些命令僅當在工程圖文件(IDW 或 DWG)中進行尺寸標注時才能使用。
5、幾何圖元創建命令
在 AutoCAD 中,您通常可以根據所需的精確尺寸創建二維幾何圖元。為 Autodesk Inventor 中的零件特征創建草圖時,通常使用二維草圖命令來快速創建幾何圖元(與大小無關)。然后通過添加尺寸約束和幾何約束來控制精確的大小和位置。
該表將 AutoCAD 工程圖命令與其相應的 Autodesk Inventor 草圖命令進行了比較。
5、幾何圖元編輯命令
您可以使用二維編輯命令在 Autodesk Inventor 中編輯二維草圖,以更新其三維零件。還可以找出一組三維編輯命令來修改三維零件。
該表將 AutoCAD 編輯命令與其相應的 Autodesk Inventor 二維編輯命令進行了比較。
6、插入命令
使用合適的“插入”命令,可以將以下文件類型導入到打開的 Autodesk Inventor 文件中:
- 可以在 Autodesk Inventor 草圖中使用二維 DWG 和 DXF 文件創建特征:
- 在功能區中,單擊“草圖”選項卡 “插入”面板 “ACAD”
注意默認情況下,使用“插入 AutoCAD 文件”命令導入的幾何圖元的端點受約束。根據需要禁用此選項。
- 可以在 Autodesk Inventor 三維草圖中使用三維 DWG 和 DXF 文件創建特征:
- 在零件 (.ipt) 文件中:在功能區上,單擊“草圖”選項卡 “插入”面板 “ACAD”。
注意默認情況下,使用“插入 AutoCAD 文件”命令導入的幾何圖元的端點受約束。啟用此選項將降低性能。
- 從零件文件中,單擊“管理”選項卡 “插入”面板 “導入”,以將 SAT 和 IGES 文件導入到 Autodesk Inventor 文件中。
- 通過單擊“草圖”選項卡 “插入”面板 “圖像”,可以將圖像文件導入到 Autodesk Inventor 文件中。
- 通過單擊“管理”選項卡 “插入”面板 “插入對象”,可以將 OLE 對象導入到 Autodesk Inventor 文件中。
該表將 AutoCAD 插入命令與相應的 Autodesk Inventor 插入命令進行了比較。
7、視圖命令
默認情況下,AutoCAD 中實時縮放的鼠標滾動方向與在 Autodesk Inventor 中相反。
若要反轉鼠標滾動的方向以使其與在 Autodesk Inventor 中使用實時縮放時的方向相同,請將系統變量 Zoomwheel 設置為值 1(默認值:0)。
該表將 AutoCAD 視圖命令與其相應的 Autodesk Inventor 視圖命令進行了比較。
二、
更多概念
1、
命令項在哪里?
Autodesk Inventor 沒有與 AutoCAD 的命令行完全相同的用戶界面特定區域。Autodesk Inventor 可提供通過鍵盤快捷鍵和命令別名訪問產品功能的方法。
與大多數基于 Microsoft Windows 的產品一樣,Autodesk Inventor 也提供了對菜單和命令功能的鍵盤訪問。顯示命令工具欄提示時,將在菜單中通過加下劃線或括在括號內的字母來表示這些快捷鍵
用戶定義的命令別名提供了類似命令行的功能,但不提供專用于命令輸入的界面區域。可以在命令有效的任意時刻鍵入命令別名。Autodesk Inventor 提供了可能與您鍵入的字母匹配的命令列表(直到命令唯一或您從列表中進行選擇)。Autodesk Inventor 附帶了一組預定義的命令別名,您可以通過更適合您的特定工作流需求的別名來擴展這些別名。
2、繪圖和建模之間有何差異?
三維實體特征的建模通常從創建二維草圖開始,二維草圖定義了零件的部分形狀。繪制草圖包括創建直線、圓弧、圓以及標注。對于曾使用 CAD 產品創建過工程圖的人來說,會非常熟悉這些步驟。Autodesk Inventor 的草圖命令外觀類似于您以前使用的二維幾何圖元命令。Autodesk Inventor 草圖幾何圖元在創建時便捕獲關系信息。關鍵差異在于,如果正確運用這些關系(或約束),則會使必需的編輯過程更輕松、更易預測。
在二維設計領域中,可以按任意順序創建幾何圖元,因為是由你負責蹤幾何圖元的含義。三維建模順序與創建物理零件類似,并且通常要根據上一個特征來創建某個特征。該特征的裝配層次使計算機可以跟蹤幾何圖元的含義。例如,創建二維工程圖時,您可以先創建一個圓表示孔,然后再創建一個矩形表示庫存(將在該庫存中放置孔)。但是在三維中建模時,該順序不可行,因為要放置孔,必須首先具有一個您要在其中放置該孔的模型。
通常使用所謂的自上而下設計(或骨架建模)的技術開始部件設計。您可以使用表示部件中某些(或所有)零件的草圖來開始實體建模過程。然后,在部件模型環境中使用來自單個草圖的幾何圖元創建各個零件模型。還經常使用自下而上的方法創建部件模型,使用這種方法時,先前創建的零件模型將放置在一起以表示最終部件。
向模型添加特征(或零部件)完成后,便可以創建傳統的三視圖。模型的視圖將排列在工程圖紙上。由于您具有模型的實體表達,因此系統知道在每個工程視圖中將哪些邊顯示為實線,或將哪些邊顯示為點線。可以手動應用工程圖中的尺寸。您還可以導入放置在模型草圖上的尺寸,并在合適的工程視圖中使用它們。由于工程圖使用模型的放置視圖,因此對模型所做的任何更改都將自動反映在更新的工程圖中。
其他工具不但可以幫助您處理設計的功能特征,還可以發揮計算機的強大性能。您可以使用這些工具驗證以下內容的工程完整性:螺栓聯接、軸、輪系設計、軸承壽命、彈簧和全部使用設計特有的三維模型及設計參數的結構載荷。
繪圖和建模兩種設計方法都可以產生常用的工程圖。在二維方法中,工程圖會捕獲創建零件所需的物理信息。在實體造型方法中,工程圖是創建的模型的若干用途之一。
3、
什么在約束?
字典將約束定義為在規定范圍內處于受約束或受限制狀態。Autodesk Inventor 通過兩種主要方式使用約束:
- 在草圖內控制幾何圖元。
- 建立放置在部件模型中的零部件之間的關系。
Autodesk Inventor 中的幾何圖元將根據已應用的約束產生不同的行為,此概念經常會阻礙新用戶從二維工程圖應用程序中進行轉換。
在 Autodesk Inventor 的二維草圖環境中,在創建幾何圖元時在直線、圓弧和其他幾何圖元之間類推約束。也可以手動應用約束,以在草圖幾何圖元創建后改變幾何圖元之間的關系。通過這些幾何約束,可以根據可預測的結果對草圖進行后續編輯。例如,拖動一條直線(已約束為垂直于另一條直線)的端點不會更改其垂直關系。
在 Autodesk Inventor 的部件環境中,一個零部件的特征可以與其他零部件的特征發生關系。這些關系確定了每個零部件的位置(有時可確定大小)。例如,將方框底部配合到表格頂部可確保方框的底面仍與表示表格頂部的平面相接觸。
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