1.將矩轉換成一對的力偶,直接施加在對應的節點上面。
2.在構件中心部位建立一個節點,定義為mass21單元,然后跟其他受力節點耦合,形成剛性區域,就是用cerig命令。然后直接加轉矩到主節點,即中心節點上面。
3.使用mpc184單元。是在構件中心部位建立一個節點,跟其他受力節點分別形成多根剛性梁,從而形成剛性面。最后也是直接加載荷到中心節點上面,通過剛性梁來傳遞載荷。
4.通過rbe3命令。該方法與方法2很接近。
5.基于表面邊界法:主要通過定義一個接觸表面和一個目標節點接觸來實現,彎矩荷載可以通過在目標節點上用“F”命令施加。
對于方法1,通過轉換為集中力或均布力,比如施加扭矩,把端面節點改成柱坐標,然后等效為施加環向的節點力;而施加彎矩,可以將力矩轉化為端面的剪切均布力;但這種方法比較容易出現應力集中現象;
方法2,定義局部剛性區域,施加過程venture講的很詳細,這里就不在贅述。根據他的例子,我在下面給出了一段命令流。該方法有個不足,它在端面額外的增加了一定的剛度,只能適用于小變形分析。
方法3,相對方法2來說,采用剛性梁單元,適用范圍更廣一些,對于大應變分析也能很好的適用。但在小應變分析下,方法2和方法3沒有什么區別。
方法4,定義一個主節點,施加了分布力面,應該說跟實際比較接近一點,但端面的結果好像不是很理想,結果有點偏大,在遠離端面處的位置跟實際很符合。
方法5,它具體的受力形式有如下兩種:
剛性表面邊界(Rigid surface constraint)-認為接觸面是剛性的,沒有變形,和通過節點耦合命令CERIG比較相似;
分布力邊界(Force-distributed constraint#p#分頁標題#e#)-允許接觸面的變形,和邊界定義命令RBE3相似。
使用這種方法,需要用KEYOPT(2) = 2打開接觸單元的MPC(多點接觸邊界)算法
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