本文介紹了ANSYS中選擇目標面和接觸面的基本原則。
在進行接觸分析的時候,要指定兩個接觸面之中的一個為contact surface,另外一個為target surface(在abaus中為slave surface 和master surface)
ANSYS求解器約定:
contact surface 在接觸時會被被約束住從而阻止其穿透(penetrate)到target surface之中,target surface則可以穿透到contact surface之中。
對于rigid to flexible 類型的接觸分析,其中一個為剛體,另外一個為可變形體,在接觸時顯然是剛性體可以穿透可變形體,根據上面所講,顯然,應該把剛體(rigid)指定為target surface, 可變形體定義為contact surface.
以下是contact surface 和target surface 選擇的基本原則。
1.凸面 對凹面/平面。
應該把凸面定義為contact surface.
2.好網格面對粗糙網格面
如果兩個接觸面,一個網格比較細,一個網格相對比較粗糙,則網格好的面應該定義為contact surface.
這個反過來理解:如果你打算把某個面定義為contact surface,你應該把這個面的網格劃分的細致一點。
3.軟面對硬面
兩個接觸面,一個相對比較硬,一相對比較軟,則軟的那個應該定義為contact surface.
4.高階單元對低階單元。
我們知道,接觸單元實際上是覆蓋在要接觸的兩個實體或者shell單元表面的一層surface 單元。
如果兩個接觸面,其中一個所依附的實體/shell單元是高階的,另外一個是低階的,則應該把高階的那個實體對應的接觸面定義為contact surface.
5.兩個接觸面中,如果一個面明顯比另外一個面大,譬如一個面包圍了另外一個面,大面應該定義為Target surface.
以上幾個基本原則,有時在選擇的時候,是相悖的,要根據實際情況具體問題具體分析。
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