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ANSYS shell63單元使用介紹

時間:2011-02-16 09:40:12 來源:未知

 本文介紹了ANSYS shell63單元使用相關內容。

  當一個3D實體結構的厚度不大(相對于長寬尺寸),而且變形是以翹曲為主時(亦即out-of-plane的變形),這種結構稱為板殼結構(plates and shells),此時我們可以用板殼元素(shell element)來model這個問題.用shell元素(而不用solid元素)來model板殼結構主要的優點就是節省計算時間,并且增加解答精度.這章首先在第1節介紹SHELL63元素,這是ANSYS的古典板殼元素.注意,雖然SHELL63是2D的幾何形狀,但是它是布置在3D的空間中,所以板殼結構分析是3D的問題而不是2D的問題.

  板殼元素的特色是彎曲通常主宰其行為,譬如其應力通常大部份來自于彎曲應力,就如同梁結構一樣.事實上,板殼元素和梁結構非常相似,主要的差異在于板殼元素承受雙向彎曲,而梁元素只有單向的彎曲.誘導板殼元素的過程也和梁元素非常相似.當一片薄板承受彎曲時,原來是平面的一個斷面,彎曲后還是假設維持一個平面,換句話說,剪力變形假設可以忽略的.注意,當你使用實體元素(如SOLID45)時,并沒有這種「平面維持平面」的假設。

  SHELL63:板殼結構元素 SHELL63: Structural Shell Element

  1 SHELL63元素描述 SHELL63 Element

  SHELL63稱為elastic shell,因為它只支援線性彈性的材料模式;ANSYS另有其他shell元素可以支援更廣泛的材料模式 [Sec. 10.4].SHELL63有4個節點(I, J, K, L),每個節點有6個自由度:3個位移(UX, UY, UZ)及3個轉角(ROTX, ROTY, ROTZ),所以一個元素共有24個自由度.若K,L兩個節點重疊在一起時,它就退化成一個三角形,如Figure 10-1右圖所示.I-J-K-L四個節點假設是共平面,若不共平面則以一最接近的平面來「修正」這四個節點.注意,這種「修正」當然會引進一些誤差,所以對那種曲率很大的板殼結構而言,必須使用較細的元素.

  SHELL63的元素座標系統表示在Figure 10-1中,原點是在I節點上,X軸和I-J邊可以有一角度差(THETA,可以透過R命令輸入),X-Y平面是在I-J-K-L四個節點所定義的平面上,Z軸則由右手規則依I-J-K-L順序決定.你如果要指定surface force時,你可以參照6個面,其編號如圖所示,作用在第1,2面的力稱為out-of-plane force,作用在第3,4,5,6面(邊)的力稱為in-plane force.當你指定壓力作用在第1個面時,力量是從下面往上(+Z方向),若是壓力作用在第2個面則是由上面往下(-Z方向).

  注意,SHELL63是解3D結構的元素,PLANE42是解2D結構的元素.使用PLANE42等元素時,不允許有任何的out-of-plane的負載.如果有out-of-plane的負載時,請使用板殼元素.

  2 SHELL63輸入資料

  Element Name:SHELL63

  Nodes: I, J, K, L

  Degrees of Freedom:UX, UY, UZ, ROTX, ROTY, ROTZ

  Real Constants:TK(I), TK(J), TK(K), TK(L), EFS, THETA, RMI, CTOP, CBOT, etc.

  Material Properties:EX, NUXY, GXY, ALPX, DENS, DAMP, etc.

  Surface Loads

  Pressure:face 1, face 2, face 3, face 4, face 5, face 6

  Body Loads:Temperature -- T(1), T(2), T(3), T(4), T(5), T(6), T(7), T(8)

  Special Features:Stress stiffening, Large deflection, etc.

  KEYOPT(1)

  0 -- Bending and membrane stiffness

  1 -- Membrane stiffness only

  2 -- Bending stiffness only

  KEYOPT(3):Key for inclusion of extra displacement shapes

  KEYOPT(5):Key for element solution

  etc.

  Figure 10-2 SHELL63 Input Summary

  Real Constants SHELL63的輸入資料摘要在Figure 10-2中.Real constants看起來好像很復雜,但大部分的情況下你只需輸入第一個資料:TK(I),板殼的厚度.必要的話,你可以分別輸入四個節點的厚度:TK(I),TK(J),TK(K),TK(L).EFS讀成elastic foundation stiffness;當板殼結構置放在彈性基礎上時,你可以輸入此彈性基礎的stiffness(SI單位是N/m).譬如一塊混擬土平板結構置放于土壤地面上時,則此地面對于這個平板而言可以視為彈性基礎.THETA是剛才提到過,定義元素座標系統X軸的角度.RMI讀成ratio of moment of inertia(轉動慣動比),是單位斷面的轉動慣量與TK(I)3/12的比,大部分的時候采用預設值(1.0)即可,可是對于非矩形斷面或非均勻的復合材料(譬如三明治板)時,你可以透過這個比值去修訂.CTOP, CBOT這是指中性軸(neutral axis)到板殼上表面及到下表面的矩離,預設值是TK(I)/2.最后一個real constant是ADMSUA,讀成additional mass per unit area,如果板殼上面有附加的質量(但是沒有結構功能),可以在這里輸入

  .注意,ADMSUA只有動力分析或計算慣性力時會用到.

  Key Options KEYOPT(1)是用來修改勁度(stiffness)的計算方式,當KEYOPT(1) = 1時,忽略所有彎曲變形,只考慮in-plane的變形,所以又稱為「薄膜」(membrane)元素.相反的,當KEYOPT(1) = 2時,則忽略所有in-plane變形,只考慮彎曲變形.預設的KEYOPT(1) = 0則兩者都計算在內.

  3 SHELL63輸出資料

  SHELL63應力的輸出如Figure 10-3所示.板殼的應力是由彎曲應力(bending stress)和in-plane的應力疊加的結果,其中彎曲應力是沿著厚度方向成線性變化,所以板殼元素的輸出應力在沿著厚度方向每一處都不相同,你必須以SHELL命令來指定要輸出的應力位置(上層,下層,或中性軸位置,預設是上層,即靠近+Z方向的那一面).此外板殼元素通常也都會輸出bending moments.Moments的方向常常會造成混淆,因為不同的教科書有不同的表示方式.以下來介紹ANSYS對于bending moments的表示方式.在某一特定點,ANSYS會輸出MX,MY,MXY(SI單位是N-m/m,亦即Moment/Length),其中X或Y是參照元素座標系統,如Figure 10-3所示.所謂的MX是指X面(法線方向在X方向上的面)上的moment,MY是指Y面(法線方向在Y方向上的面)上的moment,而MXY是作用在X面上而向著Y方向(或作用在Y面上而向著X方向)的twisting moment.其他輸出資料請參考元素說明 [Ref. 6, Table 63.2. SHELL63 Element Output Definitions].