3、從兩副圖與設置參數對比,說明增加反射能對背景圖有透視能力,注意:這不是透明,只對背景圖透明,即使后面有物體,它對物體不透明能卻能穿過不透明物體顯示出背景圖,如圖:
這個現象困惑了很多人,干擾了好多作品的正常渲染。
但是這現象另一方面卻又給人帶來了無限的遐想,真所謂“天生我材必有用”既然軟件有此功能,我們何不去好好利用呢?
我這“金光”就是其中之一。
4、就事論事再把過程說下去,找一張黑底光芒圖
5、設置為背景圖,并調整好比例和位置
6、打開“自由動態觀察”就能看到背景圖的位置了
7、調整圖形位置
8、渲染出圖。可別說這是是江湖碼頭的小把戲。在ACAD渲染時這功能不僅于此,其用途很大就看你如何合理應用。
也有人認為在PS里加工一下效果會更好。這是另外一碼事。籃球與排球都是球,但玩法不一樣。
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