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AutoCAD小錘頭實例

時間:2010-11-11 20:30:52 來源:未知

本文給出了一個AutoCAD小錘頭實體建模實例。

  錘子是我們日常生活中一種常用的工具,錘子的構造雖然很簡單,作用卻很大。錘頭的樣子有很多,下面我們就用Autocad來制作一把有“鍥體”的錘頭。

  創作工具:AutoCAD 2004中文版

  創作要點:在制作過程中,將用到Circle(圓)、Extrude(拉伸)等命令。

  1、錘頭的中間部位

  選擇“視圖”中的“三維視圖”下的“西南等軸測”命令,切換視點。然后單擊"長方體"按鈕或者在命令行直接輸入BOX。

  命令:BOX

  指定長方體的角點或者[中心點(CE)]<0,0,0>:

  指定角點或者[立方體(C)/長度(L)]:75,50,50

  效果如圖1所示:

圖1

 

  2、錘頭的鈍面

  在命令行中輸入UCS。

  命令:ucs

  當前Ucs名稱:*世界*

  輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)?/世界(W)]<世界>:Y

  指定繞Y軸的旋轉角度<90>:-90

  單擊“正多邊形”按鈕或者在命令行中直接輸入Polygon。

  命令:Polygon

  輸入邊的數目<4>:8

  指定正多邊形的中心點或[邊(E)]:25,25,-75。

  輸入選項[內接于圓(I)/外切于圓(C)]:C

  指定圓的半徑:25

  單擊“拉伸”按鈕或者在命令行中直接輸入Extrude。

  命令:Extrude

  當前線框密度:Isolines=4

  選擇對象:選擇八邊形

  選擇對象:

  指定拉伸高度或者[路徑(P)]:-50

  指定拉伸的傾斜角度<0>:

  效果如圖2所示:

圖2

 

  3、錘頭的利面

  單擊“鍥體”按鈕或者在命令行中直接輸入Wedge。

  命令:Wedge

  指定鍥體的第一個角度或[中心點(CE)]<0,0,0>:0,50,0

  指定角點或[立方體(C)/長度(L)]:50,0,80

  在命令行中輸入UCS。

  命令:ucs

  當前Ucs名稱:*沒有名稱*

  輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/應用(A)?/世界(W)]<世界>:

  效果如圖3所示:

圖3

 

  4、安裝錘柄的孔

  單擊“圓柱體”按鈕或者在命令行中直接輸入Cylinder。

  命令:Cylinder

  當前線框密度:Isolines=4

  指定圓柱體底面的中心點或者[橢圓(E)]<0,0,0>:37.5,25,-10

  指定圓柱體底面的半徑或者[直徑](D)]:9

  指定圓柱體高度或者[另一個圓心(C)]:100

  單擊“差集”按鈕或者在命令行中直接輸入Subtract。

  命令:Subtract

  選擇要從中減去的實體或面域...

  選擇對象:選擇長方體

  選擇對象:

  選擇要從中減去的實體或面域...

  選擇對象:選擇圓柱體

  機電專業技術

  選擇對象:

  單擊“并集”按鈕或者在命令行中直接輸入Union。

  選擇對象:All

  效果如圖4所示:

圖4

  5、加入“圓角”效果

  單擊“圓角”按鈕或者在命令行中直接輸入Fillet。

  命令:Fillet

  當前模式:模式=修剪,半徑=10.0000

  選擇第一個對象或[多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)]:R

  指定圓角半徑<10.0000>:5

  選擇第一個對象或[多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)]:選擇一條邊

  輸入圓角半徑<10.0000>:5

  選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:依次選擇錘頭需要圓角的邊

  選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:

  效果如圖5所示:

圖5

 

  6、消隱和渲染,對錘頭進行三維旋轉,選擇“消隱”命令或者在命令行中輸入Hide,進行消隱處理,效果如圖6所示。

圖6

 

  選擇視圖中的渲染命令,這樣整個錘頭的制作過程就完成了。效果如圖7所示: