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使用AutoCAD制作立體羽毛球流程解析

時間:2011-12-24 09:00:14 來源:未知

在這篇教程中,作者將使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望對大家有所幫助。

主要運用到CAD命令如下:L線、REGION面域、RECTANG矩形、C圓 、SPLINE樣條線、REVOLVE旋轉、M移動、ROTATE3D三維旋轉、3DARRAY三維陣列、TORUS圓環。

 

第一步

在CAD中按下圖繪一個旋轉面。(圖01)

 

 

圖01

 

第二步

region創建面域,選擇剛做好的圖形。(圖02)

 

 

圖02

 

第三步

再在左邊,繪一個小四邊形,位置如圖。(圖03)

 

 

圖03

第四步

繪羽毛桿旋轉面,上面小,下面大。(圖04)

 

  

圖04

 

第五步

制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創建成面域region,樣式如圖。(圖05)

 

 

圖05

 

第六步

revolve旋轉,選擇所有須旋轉面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定。(圖06、07)

 

 

圖06

 

 

圖07

 

第七步

把羽毛桿移動到下圖位置。(圖08)

 

 

圖08

 

第八步

新建坐標,移動坐標到圓桿中心。

rotate3d三維旋轉,指點基點,基點為圓桿中心點,捕捉X軸上兩點,角度為-20(可自定)。

繼續三維旋轉,指點基點,基點為圓桿中心點捕捉Y軸上兩點,角度為5。(圖09)

 

 

圖09