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Proe建模和c4d渲染教程通用方法分享

時間:2014-06-21 06:47:16 來源:未知

本文將詳細講解proe5.0建模與C4dR14渲染的c4d產品渲染教程,這個第一個原創教程,如果講話講的不好或者不標準,可以給我提出來在我的留言里。謝謝了,我下次改進。這個跟專業級渲染還是有一定的差距的,因為畢竟我是自己摸索的前進,慢慢調試總結的經驗。這個教程主要想讓大家了解proe建模與C4d渲染的過程,首先了解了這個過程是最重要的。

proe建模和c4d渲染教程【通用】 
 

過程一:找到一個類似場景的c4d源文件,這個我會陸續給大家分享很多很多源文件的。大家可以在其中選擇你想要的。

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    proe建模和c4d渲染教程【通用】 
  2. proe導出到c4d中。

    proe建模和c4d渲染教程【通用】 
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    proe建模和c4d渲染教程【通用】
  3. 過程二:全選-群組-復制

     

     

     

    proe建模和c4d渲染教程【通用】 4
  4. 過程三:粘貼到你找到的場景中,然后利用c4d的工具調整到你找到的源文件的物體的相同位置,再調整到相同比例的大小。

     

     

    proe建模和c4d渲染教程【通用】 
  5. 過程四:附材質

     

     

    proe建模和c4d渲染教程【通用】
  6. 過程五:渲染調整,根據你想要的顏色還有亮度不斷調整。這個過程是一個積累經驗的過程,前面的都是找素材和比較簡單的素材操作。這個經驗我會陸續給大家分享的

    proe建模和c4d渲染教程【通用】
    END

注意事項

#p#分頁標題#e#
  • c4d源文件一定要是材質和場景的配合,這個設計札記上面有很多源文件供大家下載

  • proe最好分件,而且導出obj的時候選擇參數。