要在繪圖中執行操作,必須知道選取對象。可使用預選加亮、繪圖對象過濾器以及多種選取方式。
預選加亮
預選加亮允許在選取前可視化地確認將要選取的項目。缺省情況下,當指針在圖形區域中的某一對象上方移過時,該對象會被加亮顯示。對象的名稱顯示在繪圖中的工具提示內,以及應用程序左下角的狀態欄中。例如,d92:F9(HOLE) 顯示時就表明指針當前位于第九個模型特征(一個孔)的直徑尺寸上。
繪圖對象過濾器
使用繪圖過濾器可限制預先加亮的對象,及最終可選擇的項目。過濾器允許您更改可選取的圖元類型,它可簡化圖形選取。這樣,在整理尺寸的放置時,可以設置過濾器以便僅使尺寸成為可選項。
過濾器是位于狀態欄右側的一個下拉菜單。當在過濾器中指定某一對象時,其它所有的對象類型都將被排除在選取范圍之外。
選取方法
依據要完成的操作類型,可能需要選取特定的繪圖對象,甚至同時選取多個類型的對象。使用下列選取方法可以有效地選取對象:
1)單一 (Individual) – 獨立地選取繪圖項目。將指針移動到所需繪圖元素的上方并單擊進行選取,見圖1。 注意:按 CTRL 可選取多個元素,一次選取一個。
圖1
2)區域 (Region) - 不按 CTRL 的情況下同時選取多個元素。選取適當的區域選取工具(”編輯”(Edit)>”選取”(Select)>”優先選項”(Preferences)),然后拖動以指定選取項目的區域。通常,只選取頂級項目。例如,可選取注釋但不選取注釋文本。下列區域選取工具可用:
2.1)在框內 (Inside Box)選取完全位于矩形區域內部的繪圖項目,見圖2。注意:只選取完全包圍在方框中的項目。
圖2
2.2)穿過框 (Across Box)選取部分或完全位于矩形區域內部的繪圖項目,見圖3。注意:在本例中,由于區域選取框穿過繪圖視圖的邊,所以同時選取了尺寸和繪圖視圖。
圖3
2.3)多邊形內部 (Inside Polygon)選取完全位于多邊形區域內部的繪圖項目,見圖4。注意:只選取完全包圍在多邊形區域中的項目。不能選取繪圖視圖和表(包括單元格、行和列)。
圖4
模型樹 (Model Tree) – 從模型樹中選取特征或零件,而不在圖形窗格中標識元素。
注意:當 selection_of_removed_entities 配置文件選項被設置為 yes 時,可選取圖元并將其激活以執行諸如顯示尺寸和將項目放置到層上的操作。
也可以激活圖元以選擇特征,它們可以是在剖面(平面或偏移)前面的特征,通過 Z 修剪移除的特征,或使用”邊顯示”(EDGE DISP) 菜單中的”拭除直線”(Erase Line) 拭除的特征。
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