1.大組件的公共參照放在骨架里,然后用發布幾何。
2.在組件中增加零件,不要畫了零件再來裝配。這樣可以避免再次裝配,且裝配零件之間不存在父子關系。
3.原則上,組件中的零件之間不允許相互參照,零件之間最好不要形成循環參照,否則再生失敗無可避免,零件的參數只來源于骨架或布局參數。
4.零件建模選參照盡量選最頂層的基準參照,特征之間盡量不形成父子關系。(也不能太絕對,該父子就父子,該獨立就獨立)這樣特征可以任意在模型樹中上下拖動也不會再生失敗。
5.選參照,盡量選面,沒面先線,點參照次之。 (按基準類幾何---面---邊---邊頂點的優先順序,基準類幾何包括基準平面、基準軸、基準曲線、基準曲線頂點、基準點,基準坐標系等)
6.骨架只有點線面,最好不要有實體。#p#分頁標題#e#
7.簡化表示也是很有用,在裝配出工程圖時不能少,否則零件明細欄無法自動,或把骨架也當零件標入明細欄,顯然就不合適了。
8. 建好自己常用的零件、工程圖模版、單位、材料、相關參數等都要制圖前定義好,生成工程圖速度就快。
9.真正理解運用參照是關鍵。不要直接在裝配圖上創建新零件,否則新的零件沒有原始參照,要修改時就麻煩了;也不要在裝配圖上找參照,否則很空易造成循環參照,一旦更新的話容易發生失敗。
10.形成隨時保存的習慣,這樣可以避免意外情況,還可以在修改失敗后找回上一次更改的圖。
11.如果不是自己設計的,我一般另存一個圖,同時打開兩個文件。如果修改后失敗,就先凍結,然后看
原圖失敗的特征之前是怎么畫的,找出原因,進行相應的修改。(很好的辦法)#p#分頁標題#e#
12.如果是自己設計的圖,仔細想想,應該可以明白失敗的原因,不要輕易刪除,刪除后重新建立特征是下策。