2.4鋼構件安裝的三維動態仿真
先啟動Animator插件,單擊菜單"工具"~"插件",在Animator前的選欄上打勾,單擊確定。這時在屏幕上會出現Animator的工具欄。在Solidworks2006中Animator,的操作都是在工作區底部進行的,可單擊工作區底部的"模型"或者"動畫1"的標簽,很方便地在兩者間切換。
在生成動畫前,需要對零部件進行合理的位置約束,以達到和實際有相同的物理運動狀態:平移或轉動。用Animator來對鋼構件進行三維動態模擬仿真安裝,分3個步驟:①切換到動畫界面;②根據構件運動的時間長度,拖動時間滑桿到相應的位置:③拖動鋼構件,使其達到動畫序列末端應達到的新的位置。
A8樓第1節柱與地腳螺栓連接及2層梁連接的動態仿真思路:調節螺母安裝。鋼管柱安裝、墊鐵安裝、壓塊安裝,緊固螺母安裝,2層鋼梁安裝~高強螺栓安裝~墊片安裝~螺母安裝。期間可加進去一些視圖角度變化以達到諸如由遠到近的鏡頭拉伸的效果。如圖3a所示。
2)A8樓第2節柱與第1節柱對接的動態仿真思路:第2節柱吊裝~鋼柱對接連接器的安裝~固定螺母的安裝。如圖4a所示。
3)A8樓第1節柱安裝順序的動態仿真思路:安裝東部柱子~安裝東部鋼梁、安裝西部柱子~安裝西部鋼梁~安裝中部柱子~安裝中部鋼梁~安裝剪力墻柱子~安裝剪力墻鋼梁。如圖5a所示。
3結論
1)通過靜態裝配構件,校驗裝配尺寸,避免了鋼結構的安裝錯誤。
2)利用仿真技術動態模擬構件吊裝過程,進行實時干涉檢測,確保構件的安裝到位,對方案在空間上進行優化。
3)采用多點同時施工,按實際吊裝順序模擬工程進展,對方案在時間上進行優化。
4)通過對吊裝施工方案的動態模擬,施工人員可以隨意地選擇觀察的地點和角度,對吊裝現場進行實時漫游,隨時根據施工現場的具體情況調整吊裝施工方案。
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