螺母是使用非常多的零件,有的時候就需要繪制出螺母的模型,下面介紹UG怎么畫標準的螺母,以M10螺母為例。
-
打開UG——新建草圖——繪制對邊為16mm的等邊六角形——完成草圖
-
-
-
完成六邊形的繪制后使用拉伸指令,點擊拉伸——選擇剛才繪制的六邊形——設置拉伸高度8.4——點擊確定完成拉伸,出現六邊形實體
-
點擊新建草圖——選擇剛拉伸出來的體的上表面——確定——繪制8.5的圓注意圓心位置
-
接著是繪制螺母內孔,使用的是拉伸指令,點擊拉伸——選擇剛繪制的8.5圓——點擊反向距離默認為8.4不動——布爾選擇求差選擇體為默認即可——確認
-
完成內孔的繪制后開始繪制內孔螺紋,首先新建一個基準平面作為螺紋的開始平面,創建基準平面——按某一距離——選擇上表面——距離設置為5——確認
-
接著點擊螺紋指令——點擊詳細——選擇內孔表面——長度設置20其它參數不變——選擇起始——選擇剛新建的基準平面——點擊確認
-
接下來繪制剩余部分,創建草圖——繪制14.5的圓注意圓心位置——完成草圖——點擊拉伸——選擇剛建的圓————距離設置12——布爾選擇求交——拔模——選擇從起始限制,角度-60——確認,完成一邊的繪制后同樣的方法繪制另外一面的繪制,這樣就繪制出一個標準的M10的螺母