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Inventor2010設(shè)計(jì)凸輪軸建模思路

時(shí)間:2010-11-14 20:52:55 來源:未知

前幾天在壇子上看到一些類似的帖子,自己忽然有了一個(gè)想法,應(yīng)該模仿實(shí)際中加工的方法建一個(gè)凸輪軸模型。

思路是這樣的,在實(shí)際中,凸輪軸的加工一般采用立銑+分度頭的方法加工(加工中心也類似)。由于刀具始終指向軸心,所以在和軸套定位銷的配合運(yùn)動(dòng)中,可保證銷和槽始終是面接觸。

但這種方法用Inventor常規(guī)的建模方法不好表達(dá),建出模來只是形似,用來做運(yùn)動(dòng)分析就不行了。能不能做一個(gè)準(zhǔn)確的模型呢?今天我花了點(diǎn)時(shí)間做了一個(gè)實(shí)驗(yàn)。

下面先看看結(jié)果吧。

inventor2

建模步驟:

1、先規(guī)劃一下刀具的軌跡。我假設(shè)刀具在軸向的指定長度上要達(dá)到規(guī)定的轉(zhuǎn)角。如下圖:

inventor2

 960

2、然后做出刀具中心線曲面,如下圖:
inventor

3、做好以后用曲面偏移的方法做出刀具外徑掃過的外包絡(luò)面,如下圖:
inventor

4、再把刀具深度曲面和零件其它表面的曲面做出來,如下圖:

inventor
5、對(duì)這些曲面進(jìn)行延伸、修剪和縫合,如下圖:

inventor

6、當(dāng)最后一個(gè)曲面縫合后,程序會(huì)自動(dòng)進(jìn)行灌注,如下圖:
inventor

7、再用常規(guī)的方法進(jìn)行其它加工,就得到最終的模型了。
inventor

這種造型方法應(yīng)該是Inventor這個(gè)軟件能達(dá)到的極限了。不過,我測(cè)量了一下,這個(gè)模型是非常準(zhǔn)的,不僅各個(gè)面之間是平行的,而且尺寸絲毫不差。唯一不足的是,槽的底面不是平的,和實(shí)際中不同。

我覺得用這個(gè)模型進(jìn)行運(yùn)動(dòng)分析應(yīng)當(dāng)是沒有問題的