本文介紹了數控編程之復合螺紋切削循環指令使用的情況。
復合螺紋切削循環指令可以完成一個螺紋段的全部加工任務。它的進刀方法有利于改善刀具的切削條件,在編程中應優先考慮應用該指令,如圖3.47所示。
圖3.47 復合螺紋切削循環與進刀法
編程格式 G76 P (m) (r) (α) Q(△dmin) R(d)
G76 X(U) Z(W) R(I) F(f) P(k) Q(△d)
式中: m - 精加工重復次數;
r - 倒角量;
α - 刀尖角;
△ dmin--最小切入量;
d-精加工余量;
X(U) Z(W) - 終點坐標;
I - 螺紋部分半徑之差,即螺紋切削起始點與切削終點的半徑差。加工圓柱螺紋時,i=0。加工圓錐螺紋時,當X向切削起始點坐標小于切削終點坐標時,I為負,反之為正。
k - 螺牙的高度 (X軸方向的半徑值);
△ d - 第一次切入量(X軸方向的半徑值);
f - 螺紋導程。
圖3.48 復合螺紋切削循環應用
例:試編寫圖3.48所示圓柱螺紋的加工程序,螺距為6mm。
G76 P 02 12 60 Q0.1 R0.1
G76 X60.64 Z23 R0 F6 P3.68 Q1.8
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