我想看一级黄色大片_久久亚洲国产精品一区二区_久久精品免视看国产明星_91久久青青青国产免费

您的位置:網站首頁 > CAD教程 > CAD教程文章

繪圖思路二

時間:2009-12-25 17:36:18 來源:
      前面我們講過,如何分析圖形對象的類型(這里不多講了)。今天我們來講述,如何拼圖的游戲。

         大家或許都完過拼圖的游戲,按照整體圖形,將手中的小的圖形拼成大的圖形。在這里我講的過程正好相反。也就是已知大的圖形,將大的圖形分解為個個小的圖形。這個過程因為每一個人的理解,分解后的圖形也是不一樣的。但總有相對比較好的分解方法。

         鯤鵬總結分解的一些原則。

1        按照圓方分解(從細微觀看)。即:CIRCLE          RETANG

2        按照疊加或者修剪方法分解(從宏觀觀看):

             疊加:一部分一部分增加

             修剪:先繪制整體,然后一部分一部分扣除

 

這樣的方法適合平面圖形也適合立體圖形的繪制。原理很簡單,但實際應用需要自己多多總結,才可以達到游刃有余的地步。我想大家都參與過一些公司的面試,面試中就有這樣的題目。

 

總結一下:

從微觀上講:大部分圖形是由線段或者圓弧構成(把所有圖形打斷來看)。

從宏觀上看:大部分圖形是由規則的圖形(比如矩形 圓等)構成。

如果你按照微觀的方法繪制圖形,你的繪圖速度將會很慢。

如果按照宏觀的方法繪制圖形,繪圖速度會比較快。