這樣設置后,就把它附給盆的底面,方法是鼠標在盆底擾動,見到盆底的線框發亮時,就按住Ctrl鍵,就將材質附上了,附上后就顯示出來一條魚了,如圖6所示:
注意:這個視圖為什么不見水紋了,這是由于前面在“樣板”中已經修改水紋的類型為“玻璃.透明”之故,在這里雖然見不到,但是渲染時會出現的。
4、關于高級設置:在“高級設置”中,預設“高級”,“輸出尺寸”640x480,其它均為默認設置。不要鉤選“最終采集”,那會使渲染速度慢的使人難受的。也不要打燈光更不要設陰影,如果設置陰影,那盆內的陰影會遮擋魚的,那是費力不討好的事。這時渲染就出現瓷盆中的一條魚的效果,如下圖所示:
5、如果在盆中再創建兩個面域并附給不同的金魚材質(仍為透明與不透明圖片相配套的圖片),那么在“視圖樣式/真實”的界面中所得截圖如下。
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