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AutoCAD2008圖形顯示控制——視口

時間:2010-11-18 20:33:15 來源:未知
所謂視口就是指顯示用戶模型的不同的視圖區(qū)域,可以將整個繪圖區(qū)域劃分成多個部分,每個部分作為一個單獨的視口。各個視口可以獨立的進行縮放和平移,但是各個視口能夠同步的進行圖形的繪制,對一個視口中圖形的修改可以在別的視口中體現(xiàn)出來。通過單擊不同的視口區(qū)域可以在不同視口之間進行切換。

一、平鋪視口。

平鋪視口是指在當(dāng)前模型空間中顯示兩個或者多個視口(各個視口之間不發(fā)生互相重疊)。在模型空間中,可以將一個圖形區(qū)域拆分成一個或多個相鄰的視口。平鋪視口的邊界不能進行調(diào)整。

二、視口對話框。

可以通過以下方法打開“視口”對話框。1、菜單欄【視圖】——“視口”——“命名視口”。2、單擊“視口”工具欄上的“顯示視口對話框”圖標(biāo)。3、在命令行中輸入vports并回車。





“視口”對話框中可用的選項取決于是模型空間視口(“模型”選項卡)還是布局空間視口(“布局”選項卡)。

模型空間的“視口”對話框。



(一)“新建視口”選項卡。

1、新名稱:為新建的模型空間視口指定名稱。

2、標(biāo)準(zhǔn)視口:列出并設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)視口的配置。

3、預(yù)覽:顯示選定視口配置的預(yù)覽圖像,以及每個單獨視口的缺省配置視圖。

4、應(yīng)用于:將模型空間視口配置應(yīng)用到整個顯示窗口或當(dāng)前視口。列表選項為“顯示”和“當(dāng)前視口”, 默認(rèn)“顯示”選項。

(1)顯示:將視口配置應(yīng)用到整個顯示窗口。

(2)當(dāng)前視口:將視口配置僅應(yīng)用到當(dāng)前視口。

5、設(shè)置:指定二維或者三維設(shè)置。

6、修改視圖:用從列表中選擇的視圖替換選定視口中的視圖。

如果上述的“設(shè)置”從列表中選擇“二維”,則“修改視圖”列表中可以選擇命名視圖。



如果上述的“設(shè)置”從列表中選擇“三維”,則“修改視圖”列表中可以選擇三維標(biāo)準(zhǔn)視圖和命名視圖。



7、視覺樣式:將視覺樣式應(yīng)用到視口。視覺樣式包括:“當(dāng)前”、“二維線框”、“三維隱藏”、“三維線框”、“概念”和“真實”。

(二)命名視口選項卡。

顯示圖形中已保存的模型空間視口配置。可以對視口進行“恢復(fù)”、“刪除”和“重命名”管理。



布局空間的“視口”對話框。



1、視口間距:指定布局視口之間的間距。

三、創(chuàng)建平鋪視口。

在繪圖的過程中,要將當(dāng)前的圖形分成一個或多個平鋪視口。

1、在命令行中輸入vports并回車,或者菜單欄【視圖】——“視口”——“新建視口”。

2、彈出“視口”對話框,在“新名稱”文本框中輸入名稱。

3、在“標(biāo)準(zhǔn)視口”列表中選擇需要的視口配置名稱,選擇后的視口配置將在“預(yù)覽”區(qū)中顯示。

4、從“應(yīng)用于”下拉列表中選擇“顯示”或者“當(dāng)前視口”,從“設(shè)置”下拉列表中選擇“二維”或者“三維”。

5、單擊“預(yù)覽”區(qū)域中的各個視口預(yù)覽圖,然后設(shè)置相應(yīng)的“修改視圖”和“視覺樣式”選項。#p#分頁標(biāo)題#e#

6、最后單擊“確定”即可。

“視口”對話框如圖設(shè)置。



繪圖區(qū)效果如圖。



視口創(chuàng)建以后,可以對視口進行拆分、合并等操作。

四、拆分視口。

1、先選擇需要拆分的視口(用鼠標(biāo)單擊選擇即可)。

2、菜單欄【視圖】——“視口”,選擇拆分的數(shù)目。

3、然后根據(jù)命令行提示進行操作。

比如,選擇右下角的視口,然后菜單欄【視圖】——“視口”——“三個視口”,然后再根據(jù)命令行的提示進行操作。效果如圖。

引用內(nèi)容 引用內(nèi)容
命令: _-vports
輸入選項 [保存(S)/恢復(fù)(R)/刪除(D)/合并(J)/單一(SI)/?/2/3/4] <3>: _3
輸入配置選項 [水平(H)/垂直(V)/上(A)/下(B)/左(L)/右(R)] <右>:b
正在重生成模型。




五、合并視口。

1、菜單欄【視圖】——“視口”——“合并”。

2、選擇要保留的視口。(比如選擇左下角的視口)。

3、然后再選擇相鄰視口(比如選擇右下角的視口。不能選擇不相鄰的視口),將其與第一個選擇的視口合并。

引用內(nèi)容 引用內(nèi)容
命令: _-vports
輸入選項 [保存(S)/恢復(fù)(R)/刪除(D)/合并(J)/單一(SI)/?/2/3/4] <3>: _j
選擇主視口 <當(dāng)前視口>:
選擇要合并的視口:
正在重生成模型。




六、恢復(fù)到當(dāng)個視口。

可以通過以下方法恢復(fù)到單個視口的狀態(tài)。1、菜單欄【視圖】——“視口”——“一個視口”。2、單擊“視口”工具欄上的“單個視口”圖標(biāo)。3、在命令行中輸入-vports并回車,然后輸入si并回車。

七、其他視口操作。

菜單欄【視圖】——“視口”——“多邊形視口”和“對象”選項,以及工具欄上的“將對象轉(zhuǎn)換為視口”和“裁剪現(xiàn)有視口”等操作,只能在“布局”空間內(nèi)可用。

八、保存視口配置。

可以將設(shè)置好的視口配置保存,這樣當(dāng)需要使用的時候就不必重新設(shè)置視口。保存視口與創(chuàng)建視口步驟基本一致。

1、在命令行中輸入vports并回車,彈出“視口”對話框。

2、在“新名稱”文本框中輸入名稱,最后單擊“確定”即可。

八、恢復(fù)視口配置。

在繪圖的過程中可以將已命名的視口進行恢復(fù)。

1、在命令行中輸入vports并回車,彈出“視口”對話框。

2、在“命名視口”選項卡中的“命名視口”列表中選擇要恢復(fù)的視口名稱,最后單擊“確定”即可。

八、刪除和重命名視口。

在“命名視口”選項卡中的“命名視口”列表中選定視口名稱,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,可以對視口進行“刪除”和“重命名”管理。如圖。