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ProE中的復制幾何的用法

時間:2011-04-06 09:40:56 來源:未知

  早就知道ProE里可以在不同的零件之間復制特征,自己一直沒有試過。昨天嘗試了一下,原來如此的好用。

    最簡單的用法就是直接用復制,粘貼。也就是在一個零件里面選中要復制的特征,然后按鍵盤上的ctrl+c進行復制,然后激活另一個零件(ctrl+A),直接按鍵盤上的ctrl+V完成粘貼。

    另一個方法是使用發布幾何與復制幾何。

   復制幾何:在裝配件中,激活想要復制幾何的零件,然后點“插入-共享數據--復制幾何”,然后你可以在其它零件中復制曲線,曲面等供激活的零件所用。
   發布幾何:在某個零件中,點“插入-共享數據-發布幾何”,選取曲線,曲面等發布,然后在組件中,激活想要插入發布幾何的零件,然后點“插入-共享數據-發布幾何”,打到發布幾何的零件選取該發布幾何,DONE。
    當然不進入裝配體也可以在零件之間進行復制幾何。比如打開一個零件,然后選擇發布幾何,選中這個零件上需要復制的曲線、曲面,完成后保存。然后打開另一個零件,使用復制幾何將剛才發布的特征放進來。
    下面舉個例子。
    有一個零件(四周為不規則面的斜面),如圖1所示,現在需要在圖2所示零件的一個平面上挖一個與零件1配合的坑。
ProE中的復制幾何的用法
                              圖1 零件1
ProE中的復制幾何的用法
                          圖2 零件2
    方法就是把零件1的曲面進行發布幾何,然后在零件2里面復制幾何,將零件1的曲面與零件2的上表面, 再實體化切除。
   先在零件1里面使用上表面中心使用三個平面相交的方法創建一個坐標系,作為對齊的坐標系,如圖3。
ProE中的復制幾何的用法
                               圖3
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然后選中零件1的所有曲面進行發布幾何,如圖4。
ProE中的復制幾何的用法
                            圖4
然后打開零件2,在上表面中心創建坐標系如圖5。
ProE中的復制幾何的用法
                        圖5
然后復制幾何,如圖6。使用自己創建的兩個坐標系來對齊,選擇零件1里面發布的曲面作為發布幾何。
ProE中的復制幾何的用法
                        圖6
最后進行實體化切除,如圖7。
ProE中的復制幾何的用法
                             圖7