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Solidworks水渲染教程

時(shí)間:2010-06-02 08:00:00 來(lái)源:
副標(biāo)題#e#

    教程目的:使用最簡(jiǎn)單的實(shí)力向新手講述基本渲染步驟和最簡(jiǎn)單的功能。
   
    本實(shí)例的效果并不好,所以早就寫完了一直沒好意思發(fā)出來(lái)。現(xiàn)在就算給沒用過(guò)渲染的新手帶個(gè)路吧
   
    第一步:建模
   
    按照?qǐng)D例繪制波浪草圖   

圖1  

    然后旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體   

圖2  

    建立環(huán)境(水池)模型,注意,實(shí)體部分應(yīng)該與水有所重疊,否則渲染后會(huì)出現(xiàn)斑點(diǎn)。這是由于CAD軟件中曲面是多個(gè)平面組成的,即使兩個(gè)相同的曲面由于建模步驟不同也會(huì)在顯示的時(shí)候有無(wú)規(guī)律間隙和重疊。   

圖3