副標題#e#
教程目的:使用最簡單的實力向新手講述基本渲染步驟和最簡單的功能。
本實例的效果并不好,所以早就寫完了一直沒好意思發出來。現在就算給沒用過渲染的新手帶個路吧
第一步:建模
按照圖例繪制波浪草圖
圖1
然后旋轉生成實體
圖2
建立環境(水池)模型,注意,實體部分應該與水有所重疊,否則渲染后會出現斑點。這是由于CAD軟件中曲面是多個平面組成的,即使兩個相同的曲面由于建模步驟不同也會在顯示的時候有無規律間隙和重疊。
圖3
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