UG CAM在注塑模制造的幾點不傳秘笈
歸納如下:
(1)如果是選擇零件進行模具制造,那么就以零件外表面尺寸來加工凹模,以零件內表面尺寸來加工凸模。
(2)如果是選擇曲面模型進行模具制造,則分為該曲面 模型是零件的內表面和外表面兩種情況。
(3)若曲面模型是零件的內表面,則用該模型直接加工凸模,凹模則通過設置負加工余量的方法來加工。負加工余量的大小為零件壁厚。同時將分型面向上移一個零件壁厚。
(4)若曲面模型是零件的外表面,則用該模型直接加工凹模,凸模則通過設置正加工余量的方法來加工,正加工余量的大小為零件壁厚。同時將分型面向下移一個零件壁厚。
服凸模仿真結果圖一張.
可以先做一個文件,在這個文件里將刀具都建好,將常用的幾步加工程序,放到none
里面,坐標也訂好,安全平面和from點,return點也訂好。讓后刪除里面的所有幾何體,保存。
要用的時候,導入文件,把導入文件中的導入cam信息選上。坐標找準。導入后就不用再去建刀具和path了,只需要copy就行了。
如果,刀具庫和材料庫建好的話,在feedrate眶里,就可以用reset of table.
(1)如果是選擇零件進行模具制造,那么就以零件外表面尺寸來加工凹模,以零件內表面尺寸來加工凸模。
(2)如果是選擇曲面模型進行模具制造,則分為該曲面 模型是零件的內表面和外表面兩種情況。
(3)若曲面模型是零件的內表面,則用該模型直接加工凸模,凹模則通過設置負加工余量的方法來加工。負加工余量的大小為零件壁厚。同時將分型面向上移一個零件壁厚。
(4)若曲面模型是零件的外表面,則用該模型直接加工凹模,凸模則通過設置正加工余量的方法來加工,正加工余量的大小為零件壁厚。同時將分型面向下移一個零件壁厚。
服凸模仿真結果圖一張.
可以先做一個文件,在這個文件里將刀具都建好,將常用的幾步加工程序,放到none
里面,坐標也訂好,安全平面和from點,return點也訂好。讓后刪除里面的所有幾何體,保存。
要用的時候,導入文件,把導入文件中的導入cam信息選上。坐標找準。導入后就不用再去建刀具和path了,只需要copy就行了。
如果,刀具庫和材料庫建好的話,在feedrate眶里,就可以用reset of table.
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