(16)調用【回轉
】功能,選擇第16步繪制的圓弧作為旋轉曲線,選擇第16步建立的直線作為旋轉軸,建立實體腿,如圖018.#p#分頁標題#e#


圖 018
(17)調用【基準平面
】功能,選擇按照某一距離建立,選擇平面參考為X-Y平面,距離為-4,建立一個基準平面 。

(18)調用【修剪體
】功能,修剪第17步建立的腿,如圖019所示。


圖 019
(19)調用【草圖
】功能,選擇第18步建立的基準平面建立草圖,調用【藝術樣條
】功能,建立曲線,調用【圓角
】功能,修整兩根曲線。如圖020所示。





圖 020
(20)調用【格式-wcs-動態】功能,移動坐標軸。如圖021所示。使其Y軸與第16步建立的直線方向相同。

圖 021
(21)調用【草圖
】功能,以移動后的X-Y平面作為基準平面建立草圖。調用【藝術樣條
】功能,建立如圖022所示的曲線。



圖 022
調用【草圖
】功能,以移動后的Y-Z平面作為基準平面建立草圖。調用【藝術樣條
】功能,建立如圖023所示的曲線.



圖 023
(22)調用【掃掠
】功能,選擇曲線為第22步建立的曲線作為選擇曲線,選擇第23步建立的曲線作為引導線。得到片體如圖024所示。


圖 024
(23) 調用【修剪體
】功能,選擇腿為要修剪的體,道具為第24步建立的曲面。如圖025所示。


圖 025
(24)調用【邊倒圓
】功能,選擇腳趾處輪廓曲線到邊圓,到邊圓半徑為2mm,調用【邊倒圓
】功能,選擇腳掌處輪廓曲線到邊圓,到邊圓半徑為1.5mm,得到如圖026所示圖片。




圖 026#p#分頁標題#e#
(25) 將坐標軸調整回來原來的位置。
(26) 以坐標軸的X-Z面為基準鏡像腳部。
(27) 以坐標軸的X-Z面建立草圖,調用樣條曲線建立如圖027的圍巾的輪廓曲線,以Z軸為中心鏡像曲線。


圖 027
(28以坐標軸的Y-Z面建立草圖,調用樣條曲線建立如圖028的圍巾的輪廓曲線.



圖 028
(29)以頭部和身體相交的圓作為基準建立基準平面,
(30)以31步的基準平面建立草圖,調用【投影曲線
】功能,投影出頭部和身體相交的圓。

(31)調用【掃掠
】功能,選擇第29步和30步建立的4條曲線作為截面,選擇第32步得到的圓作為引導線建立圍巾,如圖029


圖 029
(32)以Y-Z平面作為基準面建立草圖,建立眼睛。建立一個橢圓,然后調整大半徑和小徑的大小,然后調整角度和中心的位置。調用【配置文件
】功能,選擇圓弧,建立眼眉的弧線。再建立一個小的橢圓,調整位置和大小半徑的值,作為眼珠的黑影。再鏡像曲線。在點(0 ,0,20)處建立一個半徑為17.5的圓。如圖030所示。






圖 030
(33)調用【分割面
】功能,選擇要分割的面為頭部和身體的面,分割對象為第34步建立的曲線,投影方向為X軸的正方向。得到如圖031圖形。


圖 031
(34)在頭頂部建立一個平行于X-Y平面的基準平面,以這個基準平面建立草圖,作一個過Z軸,且平行于X軸的線段,
(35)作一個基準平面與36步的基準平面夾角20度,且以上一步建立的線段作為旋轉軸的平面。
(36)調用【截面曲線
】功能,剖切對象為頭部,剖切平面為37步建立的平面。

(37)以37步建立的平面作為基準建立草圖,以38步的倒的圓的圓心作一個半徑為30mm的圓。完成草圖,拉伸1mm。
(38)在39步建立的圓柱面上選擇38步建立的圓向外偏置3mm的一個圓,拉伸這個圓,拉伸高度為10mm。調用【拔模
】功能,矢量向上,固定的面為底面。

(39)選擇帽子的兩個部分求和,選擇圖示的邊倒圓4mm,選擇帽子最大輪廓處的上下邊倒圓0.5mm。得到帽子如圖032所示。





圖 032
(40)將所有實體求和。
(41)調用【編輯對象顯示
】功能,更改各個面得顏色,得到圖形如034所示。

(42)選擇(格式-移動至圖層-類型過濾器-實體),全選所有實體,將其移動至10號圖層,并選擇10號圖層可見,其他圖層不可見。完成后圖像如圖034所示。




