UG10.0中的拔模體命令可以簡單地理解為以一個平面,然后對其進行對稱拔模,本節經驗講解:關于拔模體的使用技巧。
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在建模命令下,使用拉伸命令創建一個對稱的實體,其繪圖結果如下圖;
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使用邊倒圓角命令,為剛繪制的四方體的四條邊線增加倒圓角特征;(其目的是為了使體的面存在相切,以便等下快速地選擇)
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拔模體命令在:主頁菜單-詳細特征-拔模體;
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執行拔模體命令后,其彈出的操作對話框如下圖;
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在分型對象上選擇中心面;在方向上選擇Z軸;要拔模的模選擇體的表面,然后點確定;
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執行過拔模體命令的實體,其結果如下圖;
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設計心德:
一般的設計中,我們都是使用拔模來為零件增加角度,很少使用拔模體,不過當遇到可以使用拔模體的零件時,使用其可以快速地為所創建的面增加拔模。
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