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UG拉伸一個帶有拔模角度的實體或曲面技巧

時間:2015-03-06 20:31:08 來源:未知

拉伸是創建機械零件最常用的命令之一,其不但可以創建規則的實體圖形,還能為零件創建拔模角度等,本節UG10.0教程講解:拉伸一個帶有拔模角度的實體或曲面技巧,歡迎學習。圖1為實體,圖2為曲面;

UG10.0教程:[55]拉伸拔模的實體或曲面技巧 
 
UG10.0教程:[55]拉伸拔模的實體或曲面技巧 
  1. 啟動后的UG10.0拉伸指令對話框如下圖;
  2. UG10.0教程:[55]拉伸拔模的實體或曲面技巧 
  3. 從截面選項進入到草圖繪制中,選X、Y為草圖平面;

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  4. 在草圖中隨意繪制一個圓,然后為其標注一下規范的尺寸并完成草圖;

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  5. 為拉伸的草圖指定對稱拉伸,其高度為50;默認情況下,拉伸的是實體模式;

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  6. 展開拔模選項(圖1),使用從截面-對稱角功能,為其鍵入10度,結果如下(圖2);

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  7. 如想把實體變成曲面,展開體類型,把其從實體切換到曲面下,通過預覽,得到的曲面拔模如圖2;

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  8.  

    拉伸菜單下,其拔模的種類有好幾種,不同的拔模方式其顯示是不一樣的,設計者注意區分。