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UG羽毛球三維建模詳細圖文教程分享

時間:2015-03-10 10:58:49 來源:未知

本教程講的是羽毛球的制作,主要運用的是鏡像、約束的知識來繪制草圖,再通過陣列曲線來得到實體的方法繪制的。

步驟如下:
1、插入圓柱體

2、插入球

3、替換多余的部分

命令:同步建模-替換面

4、挪動工作坐標系

命令:WCS動態(tài)

5、插入基準坐標系

命令:基準CSVS

6、插入圓錐

命令:插入-設計特征-圓錐

7、建立草圖

通過鏡像命令繪制另一半。

8、拉伸

9、插入替換面來修整接觸部分

命令:插入-同步建模-替換面

10、求和

11、陣列面

12、來自體的曲線求交,得到相交線

13、用相同的方法在上面繪制一個交線

14、利用管道繪制

這樣一個羽毛球就做好了。