本教程講的是羽毛球的制作,主要運用的是鏡像、約束的知識來繪制草圖,再通過陣列曲線來得到實體的方法繪制的。
步驟如下:
1、插入圓柱體
2、插入球
3、替換多余的部分
命令:同步建模-替換面
4、挪動工作坐標系
命令:WCS動態(tài)
5、插入基準坐標系
命令:基準CSVS
6、插入圓錐
命令:插入-設計特征-圓錐
7、建立草圖
通過鏡像命令繪制另一半。
8、拉伸
9、插入替換面來修整接觸部分
命令:插入-同步建模-替換面
10、求和
11、陣列面
12、來自體的曲線求交,得到相交線
13、用相同的方法在上面繪制一個交線
14、利用管道繪制
這樣一個羽毛球就做好了。
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